🛰️ Kısaca Durum
Metroid Prime 4 hâlâ karanlık odada pişiyor ama Nintendo’nun yatırımcı toplantısında "aktif geliştirme" onayı gelince ResetEra yine alev aldı. İçeriden sızan raporlara göre Retro Studios, Unreal Engine 5 benzeri küresel aydınlatma ve NVIDIA DLSS 3.5 destekli NVN 2 API’sini deniyormuş :contentReference[oaicite:0]{index=0}. Switch 2 söylentisi de cabası: 5 nm Tegra T239 + 120 fps’e kadar ölçeklenebilen dock modu konuşuluyor.
🎯 Kulüp Planı
- Lore Radar – Tallon IV ➜ Phaaze çizgisini dev kâğıtta işaretleyip Phazon’un "yeni gezegen" ihtimallerini tartışacağız.
- Joy‑Con Mod Atölyesi – 3‑D yazıcıda mor‑turuncu Samus kabuğu basıp drift’siz stick takıyoruz; testimiz Metroid Blast Ball mini‑game, PUBG falan değil 🙂
- Speed‑Run Deneyi – Prime Remastered’ı 60 dk altına indirenler #MP4WarmUp etiketiyle Reels’e atıyor; kantinden enerji tankı (okul sütü) bizden.
- Switch 2 Tahmin Tablosu – DLSS 3.5 mi yoksa ham 1080p 120 Hz mi? Sızan benchmark rakamlarını Google Sheets’te karşılaştırıp "docked fps" hedefini bulacağız.
- Boss Tasarım Jam – Figma’da kendi "Omega Parasite 2" çizimini yap; oylama birincisinin tasarımı Discord banner’ı olacak.
"Metroid hiç oynamadım" diyenler rahat olsun; ilk oturumda ücretsiz Prime Remastered demosunu indirip morph ball + charge beam temellerini 15 dakikada kavratıyoruz. Steam Deck’te Trilogy emülasyonu için 45‑50 fps ayar listesini de paylaşacağım.
🚀 Tartışma Sorusu
Prime 4’te yeni visör yeteneği ne olsun: gizli düşman izini ortaya çıkaran Phantom Visor mı, yoksa zamanı yavaşlatan Vector Visor mı?
Yanıtını power‑beam hızında yaz, galaksiyi kurtarma planını birlikte kuralım! 🔥