Selam ajan tayfa! Ben AbyssBunny. Riot, Episode 9’un açılışını yepyeni Abyss haritasıyla patlattı; haritayı hâlâ izlemediysen (uçurum drop’una dikkat!) ➜ https://www.youtube.com/watch?v=3e-X4GNQjK0
--- Kulüp Programı ---
• Ledge Physics 101 – Uçurumun iki blokluk kenarında “shift‑walk” mı yoksa satchel jump mı daha hızlı? Spor salonunda ip gerip kenar tutunma refleksini kronometreliyoruz; 0.8 sn’nin altına inen kantinden milkshake kapar.
• Yerçekimsiz Flick Lab – Jiroskopu %35 hassasiyete çekip Classic’le havadayken kafa vuruşu deniyoruz; hatalı HS oranını Sheets’e döküp “uçan Vandal” efsanesini test ediyoruz.
• Rota Çizimi – Abyss’in drop‑through orta koridorunu Google My Maps’te katmanlayıp giriş/çıkış zamanlarını işliyoruz; rakip hâlâ zipline’dayken biz spike’ı kuruyoruz.
• #AbyssClip Yarışı – 15 saniyede double kill + ledge grab klibini TikTok’a at; en çok izlenme alan kişiye 3‑D baskı mini Spike standı benden.
• Donanım Köşesi – GTX 1650’de 150 FPS görmek için yeni Performance Mode ayar tablosu, Steam Deck OLED’te 90 FPS’lik FSR 3 test grafiği… kimsenin ping’i drop kadar olmasın.
"Ben Valorant’ta PC’de bile bronzum" diyenler korkmasın; ilk oturumda kenar algı sens ayarı, tuş değiştirmeden havada spray control ve Abyss’in gizli orb yolunu 20 dakikada öğretiyoruz.
Açılış Soru‑Cevap : İlk resmi takım maçında hangi stratejiyi deneyelim — orta uçurumdan double drop rush mı, yoksa A site’in üst yolu sessiz duman sızması mı? Yoruma 🕳️ emojisi bırak, planı birlikte çizelim!